认知心理学-认知心理学:第九章 问题解决
学科理论 建构主义 人本主义 行为主义 教育心理学 发展心理学 公共心理学 认知心理学 其他理论
 首页 > 教育理论 > 学科理论 > 认知心理学 > 正文
认知心理学:第九章 问题解决
2006-6-18 19:29:43  四川教育学院-精品课程  内详 


                               第九章 问题解决

教学目的要求     要求学生了解和掌握问题解决的过程、策略及其计算机模型。

                         第一节  问题与问题解决
一、问题的心理学描述
认知心理学家们认为,所有的问题都包含有3个基本的成分:
    (1)给定:问题的起始状态;
    (2)目标:问题要求的答案或目标状态;
    (3)障碍:给定与目标之间的隔阂物,通过思维可以寻找解决的方法。

现实生活中的问题是多种多样的。一般可以分为3种类型:
    1.归纳结构问题:如123834656?
    2.转换问题:给予一个最初的状态,而问题解决者必须发现一系列到达目标状态的操作。如河内塔问题(下图)

开始                                  目标
 3.排列问题:给予所需要的成分,问题解决者必须以一定的方式排列它们,以达到规定的目标状态。如字母的数码替代问题(右图)
    二、问题解决的特征
    1.目的指向性
    2.操作序列
    3.认知操作

第二节 问题解决过程
一、问题空间与问题解决
问题空间是问题解决者对一个问题所达到的全部认识状态。
    问题解决就是应用各种算子来改变问题的起始状态,使之转变为目标状态。
    问题空间与问题解决可以用三种方法表示:
    1.问题行为图
    2.树形图(下图所示)

二、问题解决的阶段
    认知心理学认为,问题解决可以分为4个阶段:
    1.问题表征 2.选择算子 3.应用算子 4.评价当前状态
三、问题表征对问题解决的影响
    1.如果问题得不到适宜的表征,那么问题就难于解决或无法解决。
    2.问题表征依赖于人的知识经验,也受到注意、记忆和思维等心理过程的制约。
第三节  问题解决的策略
问题解决是对问题空间进行搜索,以找到一条从问题的起始状态到达目标状态的通路。要就是要找到一定的算子序列,这个过程需要策略的引导。
    一、算法和启发法
    人们在问题解决中所应用的策略可以分为两类,即算法和启发法。
    (1)算法:是解题的一套规则,它精确地指明解题的步骤。算法总能保证问题一定得到解决。
    (2)启发法:是指凭借经验的解题方法,也可称为经验规则。如围棋中的“金角银边草肚皮”法则。与算法策略不同,启发法不能保证问题一定得到解决,但却常常有效地解决问题。
    在解决复杂的问题时,人们通常使用启发法策略。
二、几种重要的启发式策略
    1.手段-目的分析
    该策略的核心是要发现问题的当前状态与目标状态的差别,并应用算子来缩小这种差别。
    2.逆向工作
    在解决问题时,设置一个目标状态,由此出发,想出相应的步骤退回到当前状态,在实际操作时又反过来,从当前状态走到目标状态。如棋手对弈时给对下“下套子”的策略。

本文共2页,当前第1页  1  [2]  

·上一篇:认知心理学:第十章 推理
·下一篇: 认知心理学:第八章 概念

 ·推荐阅读
 ·相关链接

Google
关于本站 免责声明 Copyright ?『喇叭花』2004-2008 喇叭花-教育网 All Right Reserved. 版权所有
非经营性ICP备案证编号: 鲁ICP备05041062号
扎根于贫瘠的土地,在篱笆和岩石的缝隙中不屈攀缘;啜饮朝露沐浴晨风,我的花朵只为朝阳而绽放!