Flash技术-flash初级实战教程二:简单几何变形
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flash初级实战教程二:简单几何变形
2006-6-25 22:39:45  中国基础教育网  内详 

  

 

作者:robin   

1,建立一个新文件。

2,按Ctrl+M,设定动画的大小为340pxX50px 。

3,鼠标点在时间轴的第一影格上,选择画圆工具8.gif (160 bytes),在底板上画一个直径30px的圆

4,鼠标点在时间轴的第10影格处,按F7插入一个空帧

5,用鼠标按下洋葱皮按钮(Edit Mutiple Frames)。必要时把数字10旁边的小圆圈(Start Onion Skin)向左拽动。这样会显示阴影部分所覆盖影格的图象,以便使矩形和圆在同一直线上。

6,选择画矩形工具,在底板上画一个边长30px的正方形。

7,鼠标点在时间轴的第20影格处,按F7插入一个空帧;必要时把数字20旁边的小圆圈(Start Onion Skin)向左拽动

8,重新制作或复制第一影格的图象(复制方法:用鼠标点第一影格的圆点,按鼠标右键,选择copy frame,在点击第 20影格的空心圆点,按鼠标右键,选择paste frame,再移动到合适的位置就可以了)

9,用鼠标双击第一帧影格处,跳出一frame propertis对话窗,选择Tweening选项;在下拉选择框中选择shape(变形),按确定按钮

10,同样方法,用鼠标双击第10帧影格处,跳出一frame propertis对话窗,选择Tweening选项;在下拉选择框中选择shape(变形),按确定按钮

11,这时看见的时间轴是这样显示

11,完成。按F12看制作效果。





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